문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나이츠 시리즈 (문단 편집) == A-life 시스템 == A-life 시스템이란 인공생명 시스템으로, 나이츠에 있는 일종의 미니게임 비슷한 시스템이다. 각 스테이지에는 나이토피안이 서식하고 있는데, 기본적으로는 플레이어의 행위에 따라 이들의 호감도가 변화한다. 이 호감도에 따라서 배경음악의 템포나 피치, 멜로디 등이 바뀌게 된다.[* 나이츠의 스테이지 BGM은 CDDA가 아니고 약 8파트로 나뉜 FM+PCM 데이터로, 각 파트마다 '기쁨', '보통', '화남', '매우 화남'의 4가지 악보가 준비되어 있다. 예를 들어, 나이츠를 조작하면서 원을 그리다가 실수로라도 나이토피안을 잡아 없애버린다면 호감도가 떨어지고, BGM의 특정 파트가 바뀐다. 이를 통해 이론 상 한 스테이지에서 최대 4^^8^^가지 BGM이 나올 수 있으나, A-life 시스템의 특성 상 한 파트의 감정 변화는 다른 파트에도 영향을 미치므로 한 파트가 매우 화남이지만 그 옆 파트가 기쁨으로 재생되는 [[조울증]](…)적인 경우는 없다시피하다.][* 악보에 파트별로 직접 기분을 설정하여 BGM을 재생해보는 기능은 크리스마스 나이츠에 있다. 처음에는 보이지 않지만, [[크리스마스]] - [[새해]] - [[세인트 패트릭 데이|성패트릭축일]] - [[만우절]] 등의 여러 기념일동안 몇 번 플레이하면서 A랭크를 적립하다보면 나온다.] 또한 나이토피안 뿐 아니라 나이트메언들도 살고 있는데, 이들과 나이토피안을 교배시켜 새로운 종류의 나이토피안을 만들거나 하는 등의 행위가 가능하다. 사실 이쪽으로 파고들기 시작하면 꽤나 방대한 컨텐츠이다.[* 신종 나이트피언을 계속 증식시키고 호감도를 올려가다 보면 수퍼피언이라는 지도자 나이트피언이 등장하기도 하고 필드 배경에 궁전을 만들기도 한다. 현재 각 스테이지에 어떤 나이트피언들이 살고 있으며 호감도가 어떠한지 역시 크리스마스 나이츠를 이용해서 확인이 가능하다] 이 A-life 시스템의 개념은 훗날 [[소닉 어드벤처]]의 차오 기르기로 계승된다. 이를 반영이라도 한 것인지 차오의 종류를 보다 보면 나이츠 차오도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기